Gratis

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Samples y Loops de LABS Pedal Pads sonidos ambient de Spitfire

2020-04-25T04:59:33-04:00Categorías: Recursos digitales|Etiquetas: , , , |

Esta es una colección de sonidos estilo pads ambient que se crearon a partir de teclados y pedales de efectos y es gratis para descargar para que sean utilizados en el día de la Música como Soundtrack de cortos animados en stop motion. La descarga es gratuita desde el apartado de Descargas de Spit Fire Fuente

Burgh Records Libera 56 Efectos De Sonido Gratis Extraterrestres

2020-04-09T13:50:11-04:00Categorías: Herramientas de producción|Etiquetas: , , , |

Burgh Records ha anunciado el lanzamiento de Extraterrestres Efectos de Sonido gratis de la colección de ciencia ficción de los efectos de sonido dirigido a diseñadores de sonido y los editores de la película.

ProducerSpot Paquete de Sonidos de 2GB de Samples, Loops, Instrumentos, Voces y ajustes preestablecidos

2020-04-10T02:22:23-04:00Categorías: Herramientas de producción|Etiquetas: , , , |

ProducerSpot ha anunciado el lanzamiento de La Cura, una muestra gratis de la biblioteca que contiene más de 2 GB de un disparo de muestras, bucles, voz, sintetizador y ajustes preestablecidos de un bono tutorial de vídeo.

Hornet Plugins trae RhyGenerator Uno: Secuenciador Por Pasos

2020-04-08T18:00:49-04:00Categorías: Recursos digitales|Etiquetas: , |

Hornet Plugins, en colaboración con la música electrónica artista HATEFISh, han lanzado RhyGenerator Uno, un libre Euclidiana paso secuenciador instrumento plug-in para Windows y macOS. RhyGenerator Uno es la versión simplificada de la RhyGenerator comercial plugin.

Plugins Gratis! Balancer de Sonible un plugin que balancea tus mezclas!

2020-04-08T05:02:04-04:00Categorías: Recursos digitales|Etiquetas: , , |

La inteligencia artificial al servicio de la música! Sonible desarrollo Balancer es un plugin que “escucha” tu mezcla y realiza un análisis y en base a sus algoritmos realiza un “balanceo espectral” del audio. Si si si ya se… “no vamos a confiarle el arte de mezclar nuestra música a un pedazo de software” y no es imprescindible hacerlo, pero podemos aprovechar como referencia el resultado de su proceso y valorar si favorece o no a como suena la canción en la que estamos trabajando.