Escrito por
Troke el 20/09/2009 |
Sin comentarios
Mezclador: Este puede ser cualquier programa que tenga edición en multipista, para ´la creación de loops, instrumental o mezclas.
Tags: Mezclador
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Troke el 20/09/2009 |
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Mixer / Track: Los Tracks reciben los sonidos del audio, por ejemplo si tienes sonidos que necesitan agregarle un unico efecto a todos por igual, los envias a un track, y en este eliges el efecto a ocupar.
Masterización: Después de tener una mezcla, hay que corregir y pulirlo para una mejor calidad, todo depende a la música que estes haciendo.En esto se puede emplear Stereo enhancer, , compresión, EQ y Limiter . El resultado dependera de como manejes estos procesos, sin exagerar.
Metrónomo: Lo que marca ritmo, sea como fisico o de un programa, guiando al musico. En FL Studio puedes ocupar 3 clases: Hat-Beep-Tick.
Mezcla: En cuanto a sonido, es el proceso de conjunto de elementos musicales, en edición o terminado.
Mezclador: Este puede ser cualquier programa que tenga edición en multipista, para ´la creación de loops, instrumental o mezclas.
Microfono: Es un dispositivo transductor electroacústico el que tiene la función de transformar las ondas de sonido en señales eléctricas. El microfono la capta onda de sonido en su diafragma, este envía en un transformador mecánico-eléctrico para crear la señal eléctrica. Esta señal electrica/digital se puede reproducir o editar.
Modo M-S: La conversión M-S consiste en transformar una mezcla que contenga dos canales L-R (izquierda / derecha, una mezcla estéreo normal) en el formato de dos canales M-S (centro-estéreo), de forma que el canal M contiene la información que se escucha en el centro de la mezcla y el canal S sólo la información estéreo. El canal S consiste en la señal resultante de restar al canal izquierdo el derecho. El canal M es la suma de la señal resultante de sumar el resultado de restar a cada canal la señal S.
Modulación: En un teclado, es el dispositivo que altera y deforma el sonido.
MP3: MPEG Layer 3 , formato comprimido de audio para su almacenamiento y transferencia mas rápida.
Mixer / Track: Los Tracks reciben los sonidos del audio, por ejemplo si tienes sonidos que necesitan agregarle un unico efecto a todos por igual, los envias a un track, y en este eliges el efecto a ocupar.
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