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	<title>Diccionario de Audio &#187; gain</title>
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	<description>Todas las definiciones sobre Audio</description>
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		<title>Level/Gain</title>
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		<pubDate>Sun, 20 Sep 2009 04:16:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Troke</dc:creator>
				<category><![CDATA[L - Level/gain...]]></category>
		<category><![CDATA[gain]]></category>
		<category><![CDATA[level]]></category>
		<category><![CDATA[LFO]]></category>
		<category><![CDATA[limite]]></category>

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		<description><![CDATA[Level/Gain: Vease Nivel / Ganancia.
Limite: Es la frecuencia en la cual un filtro detiene un sonido en cuanto a su amplitud, Por ejemplo si usamos un limite de 1 khz este eliminara los sonidos que superan el Khz seleccionado.
LFO: Low Frequency Oscillator. Es un oscilador diseñado para generar en unas frecuencias bajas y comúnmente suele [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Level/Gain: Vease Nivel / Ganancia.</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Limite: Es la frecuencia en la cual un filtro detiene un sonido en cuanto a su amplitud, Por ejemplo si usamos un limite de 1 khz este eliminara los sonidos que superan el Khz seleccionado.</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">LFO: Low Frequency Oscillator. Es un oscilador diseñado para generar en unas frecuencias bajas y comúnmente suele modular otros parámetros.</div>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">Level/Gain:</span></strong> Vease <a href="http://pistas-hiphop.com/blogdeapoyo/?p=21" target="_self">Nivel / Ganancia</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Nivel/Ganancia</title>
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		<pubDate>Sun, 20 Sep 2009 04:16:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Troke</dc:creator>
				<category><![CDATA[N - Nivel, Notas...]]></category>
		<category><![CDATA[gain]]></category>
		<category><![CDATA[ganancia]]></category>
		<category><![CDATA[level]]></category>
		<category><![CDATA[nivel]]></category>

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		<description><![CDATA[Nivel/Ganancia: Level / Gain. Un control de ganancia o nivel permite cortar (atenuar) o aumento (amplificar) un juego de frecuencias.
Notas (Teclas): Es la escala o escalas empleadas en alguna pieza de música, basada alrededor de una nota central (la raíz). No es necesario hacer un curso de música para saber si una nota siguiente suena [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Nivel/Ganancia: Level / Gain. Un control de ganancia o nivel permite cortar (atenuar) o aumento (amplificar) un juego de frecuencias.</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Notas (Teclas): Es la escala o escalas empleadas en alguna pieza de música, basada alrededor de una nota central (la raíz). No es necesario hacer un curso de música para saber si una nota siguiente suena bien o mal, cualquiera puede captar si suena desafinado.</div>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 0px; width: 1px; height: 1px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;">Normalización: Consiste en que el alto del volumen más grande coincida con el máximo permitido.</div>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">Nivel/Ganancia:</span></strong> Level / Gain. Un control de ganancia o nivel permite cortar (atenuar) o aumento (amplificar) un juego de frecuencias.</p>
]]></content:encoded>
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